Горячие клавиши программы Autodesk Maya для операционных систем Windows. Удобно использовать, для быстрого доступа к функционалу программы.
Горячие клавиши сокращают время выполнения операций и снижают утомляемость рук. Практичное решение для профессионалов.
Autodesk Maya
Популярные
- Ctrl+O Открыть сцену
- Ctrl+S Сохранить сцену
- Ctrl+Shift+S Сохранить как
- Ctrl+D Дублирование объекта
- Ctrl+G Группирование объекта
- Ctrl+H Скрыть объект
- Y Выбрать последний инструмент
- G Последняя использованная операция
- 4 Wireframe отображение объектов
- 6 Отображение с учетом текстур
- Заж. c Привязка к сетке
- Заж. x Привязка к точкам
- V Привязка к кривым
- Alt+> Кадр вперед
- Alt+ Кадр назад
Общие
- F1 Вызов Help’a
- F2 Переход в режим анимации
- F3 Переход в режим моделирования
- F4 Переход в режим динамики
- F8 Вкл выкл режим выбора компонентов
- F9 Включение режима выбора вершин
- F10 Включение режима выбора граней
- F11 Включение режима выбора ребер
- F12 Включение режима выбора UV
- Ctrl+N Создание новой сцены
- Ctrl+O Открыть сцену
- Ctrl+S Сохранить сцену
- Ctrl+Shift+S Сохранить как
- Ctrl+Q Выход из программы
- Ctrl+Z Возвращение к действию ранее
- Shift+Z Возвращение к действию вперед
- Ctrl+D Дублирование объекта
- Ctrl+G Группирование объекта
- Ctrl+H Скрыть объект
- Ctrl+A Открыть атрибут эдитор
- Увеличить размер манипулятора
- - Уменьшить размер манипулятора
- Q Инструмент выбора
- W Инструмент перемещения
- R Инструмент вращения
- E Инструмент масштабирования
- T Манипулятор с высокими возможностями
- Y Выбрать последний инструмент
- G Последняя использованная операция
- Insert Редактирование пивота
- Alt+V Включает проигрывание анимации
- Esc Выключает проигрывание анимации
- S Поставить ключ
- Shift+W Поставить ключ на перемещения
- Shift+Y Поставить ключ на вращения
- Shift+R Поставить ключ на масштабирование
- 1 Низкое качество отображения объектов
- 2 Среднее качество отображения объектов
- 3 Высокое качество отображения объектов
- 4 Wireframe отображение объектов
- 5 «Закрашенно» отображение объектов
- 6 Отображение с учетом текстур
- 7 Отображение с учетом освещения
- 8 Режим рисования
- A Приблизить камеру на все объекты в сцене
- Shift+A Приблизить камеру на все объекты во всех окнах
- F Приблизить камеру на выбранные объекты
- Shift+F Приблизить камеру на выбранные объекты во всех окнах
- Заж. c Привязка к сетке
- Заж. x Привязка к точкам
- V Привязка к кривым
- Alt+Стрелка Перемещение объекта на один пиксель
- Alt+> Кадр вперед
- Alt+ Кадр назад
